<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://la2shadow.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Клан Shadow</title>
		<link>http://la2shadow.mybb.ru/</link>
		<description>Клан Shadow</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 11 Sep 2009 19:32:34 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Наши фотки овощей в реале !</title>
			<link>http://la2shadow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;тратата,не скидываются короче мои фоты,срать)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;От NN:Тоха так и несмог закачать фотки :DDD&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Антон)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Sep 2009 19:32:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://la2shadow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Саб Класс</title>
			<link>http://la2shadow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Перед тем, как проходит сам квест на саб класс, вам надо пройти квест на А оружие, в процессе прохождения квеста на А грейд оружие вам понадобиться уколоть Баюма специальным ножиком, то есть вам ещё надо пройти квест на Баюма (прим: самого Баюма можно не убивать, достаточно его пару раз кольнуть ножиком, подбегать колоть необязательно, достаточно в него стрельнуть магией, при этом ножик должен быть в руках, что бы получить кровь Баюма). Сразу предупрежу квесты расчитаны на прохождение целым алли, но дворян может быть не один. Все квест итемы падают в пати, а при убийстве рейдов вам надо подойти к сундуку, количество людей подошедших к нему не ограничено. Так что если в вашем алли есть люди достигшие 75 лвла и выше и желающие стать дворянами они могут все одновременно взять квест на саб и дворянство, и проходить его всем вместе (дабы не повторять его для каждого нового желающего). Сами квесты очень тяжелые и расчитанны на реальный гейм маньяков. Стальные нервы и пальцы должны быть в наличии, а так же очень сильное желание довести дело до конца. Итак, стальные нервы имеются, руки выправили, голову приставили, тяжело вздохнули и поехали по квестам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первым выполняем квест на А оружие. Описание: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Раса: Все&lt;br /&gt;Стартовый NPC: Maestro Reorin&lt;br /&gt;Стартовая локация: Skyshadow Meadow&lt;br /&gt;Начальный уровень: 75&lt;br /&gt;Повторяющийся: Нет&lt;br /&gt;Квест рабочий, все по описанию. Ну так, мелочь, завалить пару - тройку рейдбоссов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Отправляемся в Oren, а затем в Skyshadow Meadow к Maestro Reorin, говорим с ним. Он отправляет убить Shilen&#039;s Messenger Cabrio.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Идем на Северо-Восток The Cemetery, убиваем Raid Boss, с него падает Reiria`s Soul Orb .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Возвращаемся к Maestro Reorin, говорим с ним, он отправляет собрать 3 квестовые вещи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Идем в Tower of Insolence на 3 этаж и убиваем My Death Lord Hallate, говорим с Chest of Hallate, получаем Hallate`s Infernium Scepter .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Идем в Tower of Insolence на 8 этаж и убиваем Kernon, говорим с Chest of Kernon и получаем Kernon`s Infernium Scepter .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Идем в Tower of Insolence на 11 этаж и убиваем Longhorn Golkonda, говорим с Chest of Golkonda, получаем Golconda`s Infernium Scepter .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Возвращаемся к Maestro Reorin, говорим с ним, он отправляет к Warehouse Freightman Cliff.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Отправляемся в Oren, говорим с Warehouse Freightman Cliff, получаем Infernium Varnish .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Возвращаемся к Maestro Reorin, говорим с ним, он отправляет к Head Blacksmith Ferris.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Отправляемся в Aden, говорим с Head Blacksmith Ferris, получаем Maestro Reorin`s Hammer .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Возвращаемся к Maestro Reorin, отдаем Hammer.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. Теперь нужно получить Maestro Reorin`s Mold у Trader Zenkin, который находится в Oren.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13. Trader Zenkin говорит, что продал эту вещь Master Kaspar, который находится в Hardins Private Academy.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14. Master Kaspar согласен дать вещь, при условии, что ему принесут Baium’s blood использовав для этого Pipette Knife , который он даст. Чтобы попасть в Baium’s room необходимо иметь Blooded Fabric , эту вещь можно получить выполнив квест An Arrogant Search. Для этого Master Kaspar отправляет к Magister Hanellin.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сделали, теперь идем выполнять квест на Баюма. Описание:&lt;br /&gt;An Arrogant Search дополнительный&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15. Отправляемся в Aden в Dark Elf Guild к Magister Hanellin, говорим с ней. Она просит принести Titan`s Powerstone , который можно получить убивая Lesser Giant Elder или Lesser Giant Mage.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;16. Возвращаемся к Magister Hanellin, она дает 3 цветка:&lt;br /&gt;- Hanellin`s Red Flower для Claudia Athebalt,&lt;br /&gt;- Hanellin`s White Flower для Magister Harne,&lt;br /&gt;- Hanellin`s Yellow Flower для Martien.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Снова говорим с Magister Hanellin, она дает 3 письма:&lt;br /&gt;- Hanellin`s 1st Letter к Magister Harne (главное здание) в Dark Elven Villlage,&lt;br /&gt;- Hanellin`s 2nd Letter к Claudia Athebalt (на поляне у северных ворот)&lt;br /&gt;- Hanellin`s 3rd Letter к Martien (недалеко от ворот) в Giran.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;17. Идем к Claudia Athebalt. Она отправляет нас в The Cemetery, обозначив место на карте флагом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;18. Говорим с сундуком, появляется квестовый монстр, убиваем Ark Guardian Elberoth, с него падает 2nd Key of Ark , говорим с сундуком и получаем Book of Saint .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;19. Идем к Martien. Он отправляет нас к Dion (на горе), обозначив место на карте флагом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;20. Говорим с сундуком, появляется квестовый монстр, убиваем Ark Guardian Shadowfang, с него падает 3nd Key of Ark , говорим с сундуком и получаем Bough of Saint .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;21. Идем к Magister Harne. Он отправляет нас в Dark Eleven Forrest, обозначив место на карте флагом (сундук за групой камней, а левее вверху лежит тело ангела, с которорым нада поговорить - убить квестового монстра -&amp;#160; поговорить еще раз - получить ключь, а потом ити к сундуку).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;22. Говорим с сундуком, появляется Ark Guardian&#039;s Corpse, говорим с ним, появляется квестовый монстр, убиваем Angel Killer, с него падает 1nd Key of Ark , говорим с Ark Guardian&#039;s Corpse (или сундуком) и получаем Blood of Saint .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;23. Собрав все вещи, отправляемся снова к Magister Hanellin, чтобы она рассказала как пользоваться Angelic Vortex.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;24. Она просит принести ей 1 Healing Potion и 5 Antidote .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;25. Собираем необходимое и возвращаемся к Hanellin, она дает за это White Fabric (говорим с ней 2 раза, пока не будет в квестовых заданиях отображаться Blooded Fabric, а в инвентаре в квестовых вещах White Fabric), которая должна стать Blooded Fabric после того, как будут убиты представители расы Platinum.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;26. Отправляемся в Tower of Insolence, убиваем Platinum Tribe Shaman и Platinum Tribe Overlord. Получаем Blooded Fabric (должна покраснеть).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;27. Когда получите Bloody Fabric НЕ ГОВОРИТЕ больше с Hanelin по этому квесту, иначе она заберет Bloody Fabric и вам придется начинать задание сначала. Но если Вы уж с ней поговорили, она Вам даст еще 10 тряпок, которые вы должны покрасить на Ангелах уже на 10 этаже, красятся очень быстро. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На этом квест An Arrogant Search заканчивается и мы возвращаемся к выполнению Fate&#039;s Whisper.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;28. Отправляемся в Tower of Insolence на 13 этаж, подходим к Angelic Vortex, при себе иметь Blooded Fabric, говорим с кристалом, исчезает Blooded Fabric и мы переносимся в комнату короля Baium, говорим с Baium и будим его (желательно чтоб будил его другой человек так как кто его разбудит сразу погибает, того человека можно потом реснуть), бьём его Pipette Knife, чтобы получить каплю крови. Pipette Knife исчезает и появляется Red Pipette Knife . Приготовьте БСОЕ либо придется умереть. Завалить его маленькой партией практически не реально, да и не нужно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;29. Возвращаемся к Master Kaspar и обмениваем Red Pipette Knife на Maestro Reorin`s Mold .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;30. Возвращаемся к Maestro Reorin, он забирает Maestro Reorin`s Mold и просит принести ему 984 Crystal: B Grade (их лучше было сразу захватить с собой).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;31. Отдаем ему кристалы, он просит принести ему хорошее оружие TOP-B Grade и он обменяет его на LOU-А Grade оружие. При обмене он определяет какое оружие ему принесли (достаточно, чтобы оно находилось в рюкзаке) и предлагает список, в котором разные виды LOU-А Grade оружия. После того как вы выбрали оружие, он дает вам его и Star of Destiny.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь можно выполнить квест на Subclass.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь подумав, что самая сложная часть пройдена идем делать квест на саб. Описание:&lt;br /&gt;Mimir&#039;s Elixir &lt;br /&gt;Стартовые условия для квеста: &lt;br /&gt;- Вы должны быть 75 и больше уровня. &lt;br /&gt;- Необходимо пройти предварительно квест Fate&#039;s Whisper (Квест на А оружие) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот квест состоит из двух разных квестов. Mimir&#039;s Elixir главный квест, но в процессе выполнения вам потребуется также выполнять квест Supplier of Reageants (квест на куски/рецепты А брони). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Поговорите с Magister Ladd на 4 этаже Ivory Tower &lt;br /&gt;Ladd попросит вас принести ему Pure Silver, данный предмет можно получить из квеста Supplier of Reageants (описан ниже). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Поговорите с Supplier Wesley в подвале Ivory Tower &lt;br /&gt;Он выдаст вам квест Supplier of Reageants, необходимый для получения квестового предмета. После этого подойдите к Cauldron, расположенному здесь же, чтобы посмотреть на различные комбинации предметов, что можно сделать в нем:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КВЕСТ: Supplier of Reageants &lt;br /&gt;Уровни: 57-78&lt;br /&gt;Раса: Любая&lt;br /&gt;Клас: Любой&lt;br /&gt;Можно повторить: Да&lt;br /&gt;Этот квест бесконечный и заключается в том чтобы выбивать предметы, производить из них реагенты и менять на нужные вам вещи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы взять квест, поговорите с Magic trader Wesley в Ivory Tower на этаже Underground Shopping Area&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поиск ингридиентов&lt;br /&gt;Tower of Insolence:&lt;br /&gt;Crendion - Brown Reagent Pouch&lt;br /&gt;Hallate&#039;s Maid - Brown Reagent Pouch&lt;br /&gt;Hallate&#039;s Guardian - Demon Blood&lt;br /&gt;Platinum Tribe Shaman - Brown Reagent Pouch&lt;br /&gt;Platinum Guardian Shaman - Reagent Box&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Blazing Swamp:&lt;br /&gt;Hames orc Shaman - Grey Reagant Pouch, Quicksilver&lt;br /&gt;Lava Wyrm - Wyrm&#039;s Blood&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grey Reagent Pouch, Brown Reagent Pouch и Reagent Box необходимо открыть чтобы получить ингридиенты, для этого щелкните два раза левой кнопкой мыши по предмету в инвентаре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете получить:&lt;br /&gt;Grey Reagant Pouch:&lt;br /&gt;2 Volcanic Ash или 2 Quicksilver или Lava Stone или Moonstone Shard&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Brown Reagant Pouch:&lt;br /&gt;Infernium Ore или Rotten Bone Piece или 2 Sulfur&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Reagant Box:&lt;br /&gt;2 Blood Root или Infernium Ore&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Смешивание ингридиентов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Смешивание происходит у НПЦ Alchemist&#039;s Mixing Urn&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Низкокачественные ингридиенты (делаются из того что вы выбили из монстров)&lt;br /&gt;Dracoplasm: 10 Wyrm&#039;s Bloods, 1 Blood Root (Blood Root выпадают с Reagent Box которые добываем с Platinum Guardoan Shaman которые на 11 этаже)&lt;br /&gt;Magmu Dust: 10 Lava Stones, 1 Volcanic Ash&lt;br /&gt;Moon Dust: 10 Moonstone Shards, 1 Volcanic Ash&lt;br /&gt;Necroplasm: 10 Rotten Bone Pieces, 1 Blood Root&lt;br /&gt;Inferno Dust: 10 Infernium Ores, 1 Volcanic Ash&lt;br /&gt;Demonplasm: 10 Demon Blood, 1 blood Root&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Высококачественные ингридиенты (делаются из низкокачественных и выбитых ингридиентов)&lt;br /&gt;Draconic Essence: 10 Dracoplasms, 1 Quicksilver&lt;br /&gt;Fire Essence: 10 Magma Dusts, 1 Sulfur&lt;br /&gt;Lunargent: 10 Moon Dusts, 1 Quicksilver&lt;br /&gt;Midnight Oil: 10 Necroplasms, 1 QuickSilver&lt;br /&gt;Demonic Essense: 10 Demonplasms, 1 Sulfur&lt;br /&gt;Abyss Oil: 10 Inferno Dusts, 1 Sulfur&lt;br /&gt;Hellfire Oil: 1 Fire Essence, 1 Demonic Essence&lt;br /&gt;Nightmare Oil: 1 Lunargent, 1 Midnight Oil&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как смешивать ингридиенты:&lt;br /&gt;Вы должны &amp;quot;поговорить&amp;quot; с Alchemist&#039;s Mixing Urn (через Quest)&lt;br /&gt;Для создания ингридиента необходимо сначала выбрать что надо сделать а затем задать температуру&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существует три температуры:&lt;br /&gt;1 - Salamander&lt;br /&gt;Самая низкая температура, шанс успешного смешивания 100%, но количество полученных предметов самое низкое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 - Ifrit&lt;br /&gt;Средняя температура, есть некоторый шанс неудачного смешивания, но зато получите больше предметов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3 - Phoenix&lt;br /&gt;Самая высокая температура, шанс провала довольно существенный но можно получить намного больше предметов чем при температуре 1 и 2.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для тех кто в танке. Из списка тебе нужно знать лишь следующие формулы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10 Moonstone shards + 1 Volcano Ash = 1 Moondust &lt;br /&gt;10 Moondust + 1 Quick Silver = 1 Lunagent &lt;br /&gt;1 Lunagent + 1 Quick Silver = 1 Pure Silver &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Охота на Halate&#039;s Maids и Hames Orc Shaman &lt;br /&gt;Все итемы падают с Maid&#039;s в виде Pouch. Орков можно не трогать. Двойной клик - распечатать Pouch. &lt;br /&gt;Главное набрать 100 Moonstone Shards, остальных итемов падает больше, чем нужно.&lt;br /&gt;Собирайте: &lt;br /&gt;100 Moonstone Shards из Halate&#039;s Maids на 3 этаже ТОИ &lt;br /&gt;10 Volcano ashes из Hames Orc Shaman в Blazing Swamps &lt;br /&gt;2 Quick Silver. Quick Silver падает как из Halate&#039;s Maids, так и из Hames Orc Shamans &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Принесите собранные ингридиенты в ivory Tower &lt;br /&gt;Подойдите к Cauldron в IT и смешивайте собранные ингридиенты, чтобы получить Pure Silver. Для получения Pure Silver необходимо выбирать 1 град. Это условия квеста. &lt;br /&gt;прим: смешивание придумал безумный химик. Для смешивания надо выбирать не конечный продукт, а первый ингредиент, затем второй.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Принесите Pure Silver к Ladd на 4 эт. IT. &lt;br /&gt;Он скажет, что теперь ему нужно True Gold. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Поговорите с Magister Joann на 3 эт. IT. &lt;br /&gt;Она отправит вас на Field of Silence для охоты на Chimera Piece, чтобы получить из них Stone of Wisdom. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Убивайте Chimera Piece под Giant&#039;s Cave на Field of Silence &lt;br /&gt;Квестовый итем достается тому, кто нанесет больший урон. Данный моб слаб настолько, что даже классы поддержки не испытают проблем с его убийством. &lt;br /&gt;прим:одна мелочь - этот моб групповой. Как только получите Stone of Wisdom (или Sage&#039;s Stone) вернитесь в IT. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Поговорите с Magister Joann. &lt;br /&gt;Обменяйте у нее камень на True Gold. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Идите к Ladd &lt;br /&gt;Отдайте ему True Gold. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Охотьтесь на Bloody Guardians &lt;br /&gt;Убивайте bloody guardians в ЛОА, пока не получите Blood Fire. Данный предмет достается у кого есть квест, есл Вы в парти то неважно кто нанесет последний удар. Находятся почти в конце ЛОА. Мобов там куча, да и дойти до туда надо еще суметь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Вернитесь в IT &lt;br /&gt;Теперь объедените Pure Silver, True Gold и Blood Fire в Cauldron, чтобы получить Mimir&#039;s Elixir. &lt;br /&gt;Используйте 3 град. для смешивания. &lt;br /&gt;(Тут есть небольшой шанс провала данного смешивания, но истории о них пока неизвестно.) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. Отнесите Mimir&#039;s Elixir к Ladd &lt;br /&gt;Эликсир пропадет из инвентаря и квест будет считаться завершенным. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также, вы получите Свиток энчанта оружия А-грейда в подарок .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не пытайтесь использовать эликсир - квест зависнет!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак вы прошли квест на саб, теперь можете идти к нпс и выбрать себе любой саб класс.&lt;br /&gt;Прим: при выборе саб класса руководствуйтесь тем, что вам придется убить очень много мобов для получения дворянства, поэтому мой совет брать саб классом мага и качать будет легче и сам квест потом проходить. Ещё одна важная вещь, если вы взяли саб, а он сам в итоге не понравился вы можете удалить его и взять новый саб класс, при этом вы снова станете 40 лвл. Доступные вашему классу саб классы можно посмотреть тут: &lt;a href=&quot;http://www.lineage2.com/Knowledge/subclasses_2.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.lineage2.com/Knowledge/subclasses_2.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание и возможности саб класса:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подкласс - вторая профессия персонажа. Которую он может выбрать при достижении 75+ лвл и выполнении вышеописанного квеста.&lt;br /&gt;Это просто твинк 4 в 1 (основной класс +3 субкласса). То есть сейчас вы гладиатор 75 лвл у вас есть подкласс Фантом рэйнджера 55-го лвл. Вы бегаете гладиатором, потом подбегаете к определённому НПС и в диалоге с ним выбираете свой подкласс, становясь при этом ФР 55-го лвл БЕЗ навыков гладиатора.&lt;br /&gt;Все вещи, привелегии в клане, ВХ, рекоменды и т.д. распространяются на ВСЕ подклассы (их всего может быть 3), но НЕ скиллы.&lt;br /&gt;Подклассы:&lt;br /&gt;# Когда закончен квест &amp;quot;Mimir&#039;s Spring Water&amp;quot; (Родниковая вода Мимиря), найдите грандмастера любого класса и выберите подкласс. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Когда 1 подкласс поднимается до 75 уровня, может быть выбран другой подкласс. Таким образом могут быть выбраны максимум 3 подкласса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Когда выбирается подкласс, уровень, значения первого класса, скиллы сменяются на уровень 40 выбранного класса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Чтобы свободно преобразоваться (переключиться) между уровнем 75 основного класса и подклассом(ами), можно посетить городского NPC. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# У перемены класса нет ни временнуго ограничения, ни ограничения на количество попыток. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# При перемене класса баффовые состояния и краски не переносятся. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Alignment персонажа, счётчик PvP/PK, клановая/осадная информация, значения рекомендаций и счётчик голосований, френдлист, партийная информация, значения, связанные с &amp;quot;Семью печатями и квестовая информация, точно таковы же, как для исходного класса и переносятся. Склад и инвентарь так же совместно используются (основным классом и подклассами). Так что, каждый раз при преобразовании (переключении) классов, пожалуйста, опасайтесь вероятности невозможности двигаться из-за ограничений по весу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Если расой основного класса является эльф или тёмный эльф, подкласс другой расы выбран быть не может. Классы overlord и warsmith нельзя использовать в качестве подклассов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Аналогичный класс в качестве подкласса выбран быть не может. Аналогичные группы классов следующие. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Treasure Hunter, Plain Walker, Abyss Walker &lt;br /&gt;Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger &lt;br /&gt;Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight &lt;br /&gt;Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner &lt;br /&gt;Elder, Shillien Elder &lt;br /&gt;Sword Singer, Blade Dancer &lt;br /&gt;Sorcerer, Spell Singer, Spell Howler &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Подклассы являеются системой, связывающейся с системой героев, которая проявится в будущем. Чтобы стать героем, как минимум один подкласс должен достичь 75 уровня, после чего основной класс может быть преобразован в героя. Какой бы подкласс ни был выбран, тип подкласса не влияет на систему героев и подкласс преобразован в героя быть не может.&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь качаем свой саб до 50 лвла и идем выполнять квест на нобеля. Прим: лучше докачать до 60-65 и потом начинать выполнение квеста.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NickName)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Sep 2009 13:14:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://la2shadow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Sony готовит продвинутую модификацию PS3 Slim?</title>
			<link>http://la2shadow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;В ответ на недавние слухи о возможном появлении приставки Microsoft Xbox 360 с более емким жестким дисков появились слухи о скором релизе аналогичной модификации Sony PlayStation 3. Если верить полученной информации, в продаже появится тонкая PlayStation 3 (известная в прессе под именем PS3 Slim) с винчестером на 250 Гб. В комплекте с приставкой будет идти популярная спортивная игра FIFA. К сожалению, вместе с объемом увеличится и цена устройства – предположительно, PS3 Slim 250 Гб будет продаваться за €350, что существенно выше текущей цены. Популярность приставки находится под большим вопросом и новая, более дорогая версия точно не позволит вывести устройство в лидеры&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NickName)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Sep 2009 13:07:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://la2shadow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Голубь доставил данные быстрее интернет-канала</title>
			<link>http://la2shadow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Некая компания Unlimited IT сильно устала от сверхмедленного интернет-канала южноафриканского провайдера Telkom и решила провести забавный эксперимент – к домашнему голубю привязали заполненную данными карту памяти емкостью 4 Гб. Птичку отправили на расстояние 100 км, синхронно с отправкой была запущена передача аналогичных данных через интернет-канал Telkom. Почтовый голубь долетел до пункта назначения за час, еще час потребовался на то, чтобы скопировать данные на компьютер (флэшка, видимо, специально была очень медленной). В это время индикатор передачи через интернет достиг всего 4%. А что, отличный способ материализации мысли – даже птица доставляет информацию быстрее, чем цифровой канал связи.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NickName)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Sep 2009 13:00:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://la2shadow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Авторы Titan Quest снова клонируют Diablo</title>
			<link>http://la2shadow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Бывшие сотрудники Iron Lore, создавшие довольно удачную action/RPG Titan Quest, решили вновь заняться любимым делом. Студия Crate Entertainment, сформированная разработчиками из Iron Lore, объявила, что готова еще раз бросить вызов Blizzard и Diablo, создав новую боевую ролевку для РС. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разработчики признаются, что тягаться с именитыми конкурентами будет непросто, но верят, что им удастся повторить успех Titan Quest. Подробностей о новом проекте Crate Entertainment пока нет, но игра точно появится в магазинах до релиза Diablo 3, запланированного на 2011 год. Авторы уверены, что в противном случае выпускать ее не будет никакого смысла.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NickName)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Sep 2009 12:58:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://la2shadow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что думаете по поводу нашего сервера ?</title>
			<link>http://la2shadow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Блин перешли сюда, думал уже неплохой сервак, ат нет, херушки. Виталити пашет нормально, но регениться пиздец долго это раз, а во вторых нету дропа херба виталити, что очень сильно бесит и затормживает кач. Но больше всего что убивает, дак это то что приходят в нуб локаций типо Нейтральной зоны &amp;quot;БАТЬКИ&amp;quot; 76+ с арканами и в дк робах и пыкашать нубов, ой весело то пздц)))))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NickName)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Sep 2009 12:56:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://la2shadow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест на симпатичные Ушки</title>
			<link>http://la2shadow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Квест на ушки&lt;br /&gt;Рекомендуемый уровень – 45&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Замечания по квесту:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Общее время прохождения, используя Gatekeeper и Scroll of Escape, 30 минут или меньше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Средние затраты, включая плату за телепортацию – 750 000 аден 1000Thread и 500Suede.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Вознаграждение: аксессуар на голову в виде кошачьих, енотовых или кроличьих ушей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Подходит для суппортов и хилеров, самое сложное препятствие: агрессивные Аллигаторы 45 уровня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Квест начинается у High Priest Maximilian. Его можно найти в Гиране в Einhasad Temple. Он скажет вам найти торговца Gentler, которого можно найти в Гиране, в Magic shop.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Торговец Gentler скажет вам, что если вы найдете его кота Mickey, который ушел собирать травы, он вознаградит вас. Затем он скажет, что в последний раз кота видели у Entrance to Devils Isle.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Чтобы добраться до Devils Isle воспользуйтесь Gate Keeper в Гиране и телепортируйтесь в Entrance of Giran. Затем идите по дороге на северо-запад через мост. Вскоре дорога повернет на юг и приведет вас к порту и входу в Pirate Tunnel. Вы должны проплыть через Pirate Tunnel к Devils Isle. Вам понадобится заклинание Kiss of Eva или способность лечится, так как плыть долго. Бессмертные монстры во время заплыва пассивны и не тронут вас, не бойтесь. Когда наконец вы вынырнете, вы должны будете увидеть пещеру сокровищ слева и водопад справа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) Идите сквозь водопад через пещеру сокровищ. Вы окажетесь в огромной пещере с разбитым кораблем. Кот Mickey находится в этой же пещере. Поговорите с ним, он скажет, что вам нужно собрать 20 трав из аллигаторов на Alligator Island. Используйте Scroll of Escape, чтобы вернуться в Гиран, телепортируйтесь в Hiene, затем телепортируйтесь в Enterance to the Alligator Island.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5) Когда вы доберетесь до Alligator Island, вам нужно будет убить 20 аллигаторов. Когда вы соберете все 20, вернитесь в Гиран и поговорите с продавцом Gentler в Magic shop.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6) Gentler скажет вам, что нужно 500 Spirit Ore, чтобы завершить задание. Это будет стоить около 200 000 аден. Когда вы отдадите торговцу Gentler Spirit Ore, он скажет, что Mickey заплатит вам за хлопоты. Пора возвращаться на Devils Isle. Если вы забыли как это сделать, обратитесь к пункту 3&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7) Итак, Devils Isle, Mickey скажет вам, что торговец заставил вас просто побегать. Возвращайтесь в Гиран и снова поговорите с торговцем Gentler.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8) Торговец попросит вас дать ему 1000 Thread и 500 Suede. После того как торговец получит ресурсы ваш квест закончился.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9) Вознаграждение и завершение квеста. После получения ресурсов торговец даст вам аксессуар для волос. Вы можете выбрать кошачьи, енотовые или кроличьи ушки. Поздравляем, вы прошли квест!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NickName)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Sep 2009 12:52:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://la2shadow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бойкотирующие проинспектировали Valve</title>
			<link>http://la2shadow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Двое молодых людей, организаторов бойкота против Left 4 Dead 2, наведались в офис компании Valve - не для того, чтобы устроить какую-нибудь пакость Гейбу Ньювеллу (Gabe Newell), а с целью личного знакомства с сиквелом зомби-шутера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Познакомившись с Left 4 Dead 2, бойкотирующие остались довольными качеством игры, однако, не убоявшись присутствия повелителя всех «клапанов», заявили, что не собираются отказываться от протеста. Организаторы громкого бойкота по-прежнему считают, что вторая часть Left 4 Dead 2 - жалкая попытка разработчиков «срубить» побольше деньжат. Если бы это было не так - сиквел распространялся бы в виде бесплатного апдейта или с существенными скидками для обладателей оригинала.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NickName)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Sep 2009 12:51:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://la2shadow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Большой-большой секрет</title>
			<link>http://la2shadow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Издательство LucasArts любит заставлять игроков шевелить мозговыми извилинами не только в своих адвенчурах, но и при анонсе игр. Намедни стало известно, что компания собирается анонсировать новую игру в эту пятницу. Ключевое слово в предыдущем предложении - именно «новая», то есть речь идет о новом IP, а не о каком-нибудь современном римейке старого квеста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первые подробности о новом проекте поведает GameTrailers TV. Кстати говоря, именно ведущий этого ресурса, Джефф Кили (Geoff Keighley), в своем твиттере проговорился о грядущем анонсе LucasArts. Не станем гадать, какой именно проект анонсирует паблишер - просто подождем до завтра.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NickName)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Sep 2009 12:50:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://la2shadow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Guild Wars 2. Тайны мироустройства</title>
			<link>http://la2shadow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Почти два года назад вышла Guild Wars: Eye of the North, и с тех пор мы с нетерпением ждали вестей о Guild Wars 2 – следующей большой игре в популярной серии. То, что сиквел появится, ни для кого не было секретом, но о проекте мало что было известно. Но, наконец, разработчики заговорили. Игра обещает стать еще больше и масштабнее, о чем нам и рассказали представители ArenaNet - глава и основатель студии Майк О`Брайен (Mike O&#039;Brien), ведущий дизайнер Эрик Фланнум (Eric Flannum), а также писатель и дизайнер игрового мира Ри Сосби (Ree Soesbee).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сперва немного общей информации. Действие Guild Wars 2 происходит через 250 лет после событий первой части, в мире все так же царит беспокойство и разгораются новые конфликты. В Тирии всегда обитали драконы, но теперь пробудились и Старшие, которые намного сильнее своих младших собратьев. Они поднялись из глубин океана, раздвинув подводную твердь.&amp;#160; Для борьбы со Старшими нужны новые герои, поэтому вам и остальным людям предстоит вступить в схватку с новыми врагами и узнать тайны мироустройства Тирии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Ну вот мы и добрались до Guild Wars 2. Эта игра уже некоторое время находится в разработке, поэтому не могли бы вы нам поведать, что в ней будет нового, почему к названию добавится цифра «два»?&lt;br /&gt;Майк О’Брайен: Оригинальная игра была первым (и сразу же успешным) проектом студии ArenaNet. Это был настоящий прорыв: было продано более шести миллионов копий, а люди провели за Guild Wars в сумме более миллиарда часов. Уникальный геймплей позволил по-новому взглянуть на мир онлайновых ролевых игр, в то время как бесплатная подписка подняла наш проект на недосягаемый для подобных MMO уровень. Guild Wars – это особая MMO: в ней нет бесконечной резни монстров, она не требует, чтобы вы проводили за ней много времени и платили каждый месяц деньги за подписку. В то же время в Guild Wars есть вся присущая жанру глубина и взаимодействие с реальными людьми.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После выхода оригинальной Guild Wars, мы продолжали расширять игровую вселенную, выпустив две дополнительные кампании и полноценное дополнение. В проекте появился целый ряд новых профессий, умений, были добавлены новые континенты, также изменениям подверглась и механика геймплея. Постепенно мы подошли к той грани, когда привносить что-то новое уже не представлялось возможным. Нужны были радикальные изменения, вот поэтому-то два года назад мы и заявили о прекращении разработок каких-либо дополнительных кампаний и переключились на создание сиквела. Новая игра позволила бы нам все начать с чистого листа: реализовать все, что мы хотели, - весь потенциал, заложенный в идее проекта.&lt;br /&gt;Guild Wars 2 будет такой же «инстансной»,&amp;#160; как и первая часть, поэтому в ней будет отличная подача сюжета. Мир, в котором легко будет заводить новых друзей и поддерживать контакты со старыми, станет еще более насыщенным. Сама же модель развития и кастомизации персонажей останется такой же гибкой, как и в первой части, плюс появятся новые расы и новые сюжетные линии. В игре будут два разных PvP-режима на выбор: один для казуалов, а другой для киберспортсменов-хардкорщиков. Уникальная система навыков была переработана и сделана более понятной, мы не гнались за их количеством, а занимались детальной проработкой каждого навыка.&lt;br /&gt;За последние два года разработки мы значительно улучшили игровой движок. Мир с полной свободой перемещения стал более насыщенным и детализированным, появилась смена дня и ночи, подземелья и интерьеры стали выглядеть лучше, модели персонажей теперь более подробные. Переделке подверглись световые эффекты, анимация персонажей и эффектов стала богаче, переработке подвергся звук и видеовставки. Мы также разработали новый пакет для создания игровых миров, благодаря которому пространства в Тирии стали масштабнее и насыщеннее. Мир теперь выглядит более живым из-за различных случайных событий, постоянно происходящих в нем. С помощью новых средств разработки мы создали уникальных и интересных врагов, так что жизнь в Тирии станет еще более привлекательной для игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для того чтобы воспользоваться всеми возможностями и улучшениями в техническом аспекте, мы собрали лучших художников и дизайнеров в индустрии, которые и создали богатый масштабный мир. Одной из особенностей Guild Wars 2 является создание мира вручную. Демо-ролик был целиком создан нашими художниками, а кадры геймплея взяты из самой игры, так что в нем нет никакой пререндеренной графики и обмана. Guild Wars 2, как и предшествующая ей игра, будет хорошо идти и на компьютерах средней мощности, так как мы не стали гнаться за полигонами, а создали красивый и выразительный мир при помощи наших художников и дизайнеров.&lt;br /&gt;Guild Wars 2 – это доступная, экшен-ориентированная, но в то же время и глубокая RPG. В ней легко разобраться, играть в нее можно по мере возможности, так как проект не требует уделять ему массу времени. В Guild Wars 2 существует огромной живой мир, а насыщенный сюжет разнится для каждого персонажа в зависимости от ваших поступков. Мы хотим создать ни много, ни мало культовую MMORPG всех времен и народов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Будет ли структура игры похожа на предшественницу? Игроки будут пересекаться между собой или по большей части все будет происходить в инстанс-зонах, где будет находиться только сам игрок и его отряд?&lt;br /&gt;Эрик Фланнум: Структура игры претерпит значительные изменения по сравнению с первой частью. Хотя инстанс-локации все еще будут использоваться, например, для разных квестов, игроки попадут в открытый и насыщенный мир, в котором они смогут встречаться со старыми друзьями и заводить новые знакомства во время своих путешествий. В то же время, мы приняли ряд мер, чтобы оградить геймеров от ненужных конфликтов и чрезмерной агрессии, как это часто бывает в большом мире. К примеру, наша система случайных событий рассчитана на то, чтобы игроки вместе выполняли задания, так как командный дух обязательно должен присутствовать в игре.&lt;br /&gt;А вообще-то, настало время немного осветить систему случайных событий, которая была анонсирована как раз тогда, когда мы и объявили о разработке второй части. На тот момент кроме самой идеи и пары задумок, как все это воплотить в жизнь, у нас ничего не было. Теперь, когда видно во что все это вылилось, мы понимаем, насколько классным получился такой подход.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Представьте такую ситуацию. Вы идете по крепости и слышите, как разведчик кричит, о том, что неподалеку была замечена наступающая колонна кентавров. Солдаты немедленно реагируют на эту новость и закрывают ворота, а лучники выстраиваются на стенах. Вы же с вашими товарищами наблюдаете, как кентавры топорами рубят ворота, а их лучники прореживают защитников крепости. Одновременно осаждающие обстреливают укрепление из катапульт, снаряды свистят у вас над головами. В напряженный момент, когда ворота вот-вот падут окончательно, вы вырываетесь через пролом, дабы отразить натиск кентавров, а вслед за вами бегут солдаты и другие игроки, преисполненные решимости отстоять крепость. Если вы успешно отбили натиск, то крепость выстоит, и вы можете провести контратаку на торговый пост, откуда и пришли кентавры. Если же вы потерпели поражение, то тогда из близлежащего города выступят солдаты и в отчаянном сражении попробуют отбить крепость назад. Именно таким образом и будет выглядеть система случайных событий, и мы думаем, что игрокам понравится испытать все это на собственной шкуре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Как события, происходящие во второй части, впишутся в общую историю GuildWars?&lt;br /&gt;Ри Сосби: Когда мы работали над созданием Guild Wars, мы хотели сделать мир в фэнтезийном сеттинге, но весьма своеобразный – с уникальной историей и правилами. Нам было важно, чтобы любители фэнтези чувствовали себя в нем комфортно, но в тоже время, мы хотели, чтобы Тирию было интересно исследовать и открывать там для себя что-то новое. Мы провели множество исторических изысканий, перед тем как придумать правила для нашей игры и создать обитателей игрового мира. Мы постоянно мучились вопросом, как сделать культурную и мифологическую составляющую поистине уникальной и выдающейся. Все это вылилось в то, что мы создали мир, который не копирует уже существующие вселенные, но остается притягательным и захватывающим для любителей фэнтези.&lt;br /&gt;Те, кто играл в Guild Wars, увидят в новом проекте знакомые места, расы и услышат привычную музыку. Однако многое изменилось совершенно кардинальным образом, так как в Тирии прошло 250 лет. Lion&#039;s Arch больше не является частью Kryta; Ascalon принадлежит теперь чаррам (charr); новая раса сильвари (sylvari) теперь обитает в лесах Maguuma. Мир будет основан на старых локациях, но в то же время мы добавим и новые неожиданные места, чтобы он стал еще более полным и завершенным. Мы хотим поведать игрокам не только историю расы сильвари и рассказать про их загадочное прошлое, но и сделать мир больше. В предыдущей части мы не смогли раскрыть все его секреты и тайны в полной мере из-за временных и пространственных ограничений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Что вы можете рассказать о новых расах и классах?&lt;br /&gt;Ри Сосби: Мы пока не работали над внутриигровыми взаимодействиями, поэтому о классах и их особенностях я мало что могу сказать. Народы Тирии продвинулись в своем развитии как в магической, так и в технической сферах. Что же касается игровых рас, то для того, чтобы поведать все о них самих, об их происхождении и целях, пришлось бы написать увесистый том. Если кратко, в игре будет пять рас, которые можно выбрать: асуры (asura), чарры (charr), люди, норны (norn) и сильвари (sylvari). Хотя все расы и обитают в разных регионах, и для каждой из них существует свой сюжет, они должны действовать сообща, чтобы победить Старших Драконов. Дело все в том, что поодиночке они слишком слабы, чтобы справиться с этими врагами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Люди – это наиболее привычная игрокам раса, и она же претерпела наибольшие изменения. На территории Ascalon теперь обитают чарры. Elona и Cantha были потеряны и более недоступны, а Lion&#039;s Arch уже не находится под людской властью. Единственный народ Kryta, ведомый королевой Дженной, является последним оплотом человечества. Их великая столица-цитадель Divinity&#039;s Reach защищает людей от полного уничтожения. Они все еще поклоняются Шести Богам, но обладают небольшой силой в мире. Произошло это из-за того, что последователей у них стало меньше.&lt;br /&gt;Чарры завоевали людское королевство Ascalon, и теперь они считают эти земли своей родиной. Свирепые и беспощадные, эти создания настолько же кровожадны, насколько и хитры. Чары воевали с людьми на протяжении веков. Эта раса достигла настоящего технологического прорыва, она изобрела порох, огнестрельное оружие, взрывчатку и осадные машины. Под управлением вождей чарров Ascalon начал процветать, а три легиона &amp;quot;Пепел &amp;quot;, &amp;quot;Железо&amp;quot; и &amp;quot;Кровь&amp;quot; продолжают завоевывать новые земли.&lt;br /&gt;Норны были вынуждены покинуть свой дом из-за ледяного дракона, и перебрались к Shiverpeaks, где заново выстроили свои жилища на крутых склонах и в заснеженных долинах. Hoelbrak является самым большим поселением этих существ, норны используют его как место сбора. Норны – это раса грубых охотников-индивидуалистов, и вряд ли у кого-то повернется язык назвать их людьми. Они поклоняются духам диких животных: Медведю, Снежному барсу, Волку и Ворону. Благодаря этому им подвластна териантропия: они могут перевоплощаться в зверей-тотемов, становясь сильными и свирепыми.&lt;br /&gt;Асуры когда-то населяли подземные пещеры и переходы под Тирией, считая наземные расы примитивными и недоразвитыми. Но пробудившийся старший дракон Primordus вынудил их выйти на свет божий, однако наверху они не только выжили, но и начали процветать. Их невероятный интеллект и способность к волшебству дают им неоспоримое преимущество перед другими расами: они понимают суть магической природы Тирии, и знают, как использовать ее наилучшим образом. Теперь их родиной являются другие земли, а столицей стал город Rata Sum. Хитроумные асуры хотят захватить весь мир, для чего планируют использовать своих мощных големов.&lt;br /&gt;Сильвари – это самая молодая раса. Их Перворожденный вырос на Бледном Дереве 25 лет назад, и с тех пор они пытаются освоить мир и понять, что же такого необычного у них в душах, что позволяет им управлять Дикой Охотой. Сильвари – это мистическая раса, от рождения они любопытны и жаждут новых знаний, пытаясь найти свое призвание в мире. Их общество построено согласно заповедям скрижали Ventari, которая является источником чести и благородства этой расы. У сильвари есть своя Заветная Мечта, которая и направляет их навстречу их судьбе.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NickName)</author>
			<pubDate>Fri, 11 Sep 2009 12:46:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://la2shadow.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
